複雑なものを作る時は作業平面がたくさん必要になります。
そう、たくさんあってよいのです。
オブジェクトの表面にスケッチを描いて、そこから1㎜空けて押し出して…など無理をする必要はないのです。
もちろん同じ場所に何度も作業平面を作るなんてのはやめましょう。
俺流3D術
複雑なものを作る時は作業平面がたくさん必要になります。
そう、たくさんあってよいのです。
オブジェクトの表面にスケッチを描いて、そこから1㎜空けて押し出して…など無理をする必要はないのです。
もちろん同じ場所に何度も作業平面を作るなんてのはやめましょう。