Fusion360 プレス/プルの役割

選択する要素によってコマンドが変わるプレス/プル。
ダイレクトモデリングで重宝します。(というよりそれ用のコマンドでしょう)
ダイレクトモデリングでなくとも、新規オフセットにすれば色々と使えます。直感的にもわかりやすいです。
既存のフィーチャを編集でもいいのですが、処理がとても重くなります。
曲面で複雑に模様をつけていても、それごと押し出してくれるのが非常に便利です。

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