Fusion360 拘束がうまくできない

スケッチの拘束は便利ですが要素が重なりまくっていると拘束を付けにくくなります。
そこであえて最初はずらして描きます。最初から重ねてしまうと逆にやりにくいです。

こうやったり、

こうやってから拘束を付けます。

最初から完全なものを作ろうと意識してしまうとかえってやりづらくなってしまう例ですね。