Fusion360 コンポーネントの干渉

Fusion360でコンポーネント化してジョイントを設定すると動かせるようになります。
すべての接触を有効にするをした後は、干渉の計算をリアルタイムでしているので、激しく動かすと計算が間に合わず、ジョイント範囲からすっぽ抜けてしまいます。
処理が遅いパソコンでやるとすぐにすっぽ抜けます。

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